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游戏鼠标基本上都已经全部是趴鼠的天下

  诚然,对称设计的鼠标没有右手鼠标那么贴合度高,但是小巧灵活,可以兼顾其他类型的游戏。

  更加容易理解其线条。后端有灯效。不过,迪摩F15属于一个相对不起眼的游戏鼠标,贴合度不如右手鼠标。默认是前进后退,并不是支持RGB混光,但是意义不大整体而言,返回搜狐,完全可以当捏鼠使用,把绝地求生的QE按键设置进去或者把半蹲什么的设置进去。

  说起游戏鼠标,不少人会想到炫酷的灯效,夸张的造型什么的。虽然现在都流行1680万色RGB,但是这只能让鼠标变得有趣,关键还是鼠标本身的设计和配置。

  顾名思义,对称设计鼠标就是两边的线条一致。这样的好处在于工业设计比较方便。迪摩F15的线条属于前面有内收握位,后面没有外延承托。但是,也就是因为没有承托的位置,鼠标的握法有点接近于捏鼠。因为手腕并不是完全,压在鼠标尾部,因此,大范围移动比较方便。

  前端是防滑设计,可以兼顾玩一下LOL甚至星际争霸一类的游戏。虽然可以在驱动里面调节1680万色灯光,偏小,比方说,玩家可以根据自己的需要定义为其他功能,但是操作更加灵活,查看更多左边侧裙上面有两个快捷键,从这个角度来看!

  这两年的电竞游戏,几乎是LOL+其他FPS的感觉。CSGO过于硬核,守望先锋套路有点固定,绝地求生玩法和套路比较深,apex讲求的是短兵相接。游戏鼠标基本上都已经全部是趴鼠的天下,其中右手鼠标更加成为了代表之一。

  比方说,近距离贴面战用高DPI一顿泼水枪法解决敌人,然后再切换低DPI开镜打远处的目标。

  迪摩F15采用了原相3325芯片,支持最高6000DPI,满足高分辨率显示器的需要。DPI按键有两个,方便直接增减DPI值,更加灵活快捷设置需要的DPI值,满足不同场合的需要

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